Показать сообщение отдельно
Старый 25.07.2010, 12:49   #24
Konctantin
RuDB Dev
 
Аватар для Konctantin
 
Регистрация: 01.02.2010
Адрес: localhost
Сообщений: 592
Сказал(а) спасибо: 323
Поблагодарили 283 раз(а) в 122 сообщениях
Записей в дневнике: 2
Konctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всемKonctantin Это имя известно всем
По умолчанию

такс, оки, давайте будем рассуждать логически и откинем то что есть в мангосе.
давайте еще раз взглянем на на этот пост, посмотрим скрины, посмотрим, сам снифф, посмотрим полученные sql statements. или если не верите, залейте сами.

Как вы можете видеть, у все одинаковые значения:
GAMEOBJECT_PARENTROTATION_2 0.904455
GAMEOBJECT_PARENTROTATION_3 0.426569


и честное слове меня это поражает:
Цитата:
со снифа и записывать в базу не обязательно, их можно оставить равными нулю, тогда их мангос сам расчитает на основе ориентации
как наклон по оси Y, поворот по оси Z можно рассчитать исходя из ориентации по оси X?
__________________
Konctantin вне форума   Ответить с цитированием