Вот кусок кода:
Код:
if ((pPlayer->isInCombat()) || (pPlayer->isInFlight()))
{
pPlayer->SendEquipError(EQUIP_ERR_NONE, pItem, NULL);
return false;
}
Тут все просто, но мне надо другое.
А именно что-то типа такого:
Код:
if ((player(GUID)->isInCombat()) || (player(GUID)->isInFlight()))
{
pPlayer->SendEquipError(EQUIP_ERR_NONE, pItem, NULL);
return false;
}