Нет. Там рандом идет. Кол-во рандомных целей зависит от сложности
Код:
if (uiBloodNovaTimer < uiDiff)
{
// 10N 25N 10H 25H
for (uint8 i = 1; i <= RAID_MODE(1, 3, 1, 3); ++i)
if(Unit* target = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 1, 100.0f, true))
DoCast(target, SPELL_BLOOD_NOVA);
uiBloodNovaTimer = 30000;
} else uiBloodNovaTimer -= uiDiff;