Показать сообщение отдельно
Старый 18.02.2011, 04:10   #63
MaxXx2021
Ученый
 
Аватар для MaxXx2021
 
Регистрация: 09.03.2010
Адрес: Кыргызстан
Сообщений: 266
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 115 раз(а) в 34 сообщениях
MaxXx2021 Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RomanRom2 Посмотреть сообщение

нет, я поражаюсь просто... нет слов.
ну ладно, проехали...
Судя по наблюдениям, Транспорт это гейм обьект Типа MO_TRANSPORT, просто нужно сделать соотвествующую обработку для него (Что бы он считался картой). РоманРом2 я с вами полностью согласен, но вы все говорите относительно игроков! А то что это ролик помойму, несоотвествие какое то. вчера проверил зашел на летающий корабль, и переодически нажимал .gps мои координаты изменялись сразу же. Корабль движется и движется в прямом смысле этого слова, так же как и моб с GetMotionMaster()->MovePoint. И так что бы я начал что то делать, мне нужно знать, как найти ИД карты (траспорта), и координаты на траспорте что бы я пробовал заселить туда мобов.

П.С. Заселение по ИД Траспорта я так думаю будет самым правильным вариантом, так как все мобы на оффе находятся на кораблях и не выходят за его пределы.

Цитата:
Сообщение от rsa Посмотреть сообщение
а координаты на нем - они естественно относительные. абсолютные останутся точкой перехода на ГО.
Должны быть свои, или принудительно моба не заставть двигатся по кораблю.

Последний раз редактировалось MaxXx2021; 18.02.2011 в 04:14.
MaxXx2021 вне форума   Ответить с цитированием