Тема: [mod] Vehicles
Показать сообщение отдельно
Старый 30.03.2010, 08:39   #69
Anti
Пользователь
 
Аватар для Anti
 
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Беларусь
Сообщений: 54
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 24 раз(а) в 17 сообщениях
Записей в дневнике: 1
Anti На верном пути
Отправить сообщение для Anti с помощью ICQ Отправить сообщение для Anti с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MaxXx2021 Посмотреть сообщение
Вот еще два бага вехикла:
1. при попытке дать вехиклу SetObjectActive(true); серв крашит.
2. Когда садишь моба на вехикл, а вехикл заставляешь двигатся в точку то модель моба сидит на вехикле, а его скелет и основа находится в точке посадки. То есть при WhoMoveInSight(Unit* who) он будет работать от места посадки. Выходишь из грида снова входишь дракон стоит в точке движения, а моб стоит на месте посадки.
1. Круто, могли бы и крашдамп выдать.
2. Скорее всего это происходит ибо наш нпс чисто визуально садиться на моба, а если и садиться, то его положение в мире не меняется. Возможно нету обработчиков, а может где-то в Unit не выставляется нужный флаг.
Anti вне форума