Тема
:
UNIT_FIELD_LEVEL
Показать сообщение отдельно
03.02.2011, 11:52
#
6
LordJZ
Супер-модератор
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 647
Сказал(а) спасибо: 100
Поблагодарили 252 раз(а) в 123 сообщениях
Есть ObjectMgr::GetCreatureTemplate(uint32 id), через него можно получить min/max.
LordJZ
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для LordJZ
Найти ещё сообщения от LordJZ