Тема: [mod] Vehicles
Показать сообщение отдельно
Старый 21.03.2010, 01:35   #32
Rage Hunter
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DiffuSer Посмотреть сообщение
Подскажите, как повлиять на скорость перемещения летающего транспорта?
видел такой кусочек?
Код:
@@ -266,6 +267,7 @@ bool Creature::InitEntry(uint32 Entry, uint32 team, const CreatureData *data )
     SetSpeedRate(MOVE_WALK, cinfo->speed);
     SetSpeedRate(MOVE_RUN,  cinfo->speed);
     SetSpeedRate(MOVE_SWIM, cinfo->speed);
+    SetSpeedRate(MOVE_FLIGHT, cinfo->speed);
 
     SetFloatValue(OBJECT_FIELD_SCALE_X, cinfo->scale);
Ща он правда уже не коректен, в ядре стоит сейчас
Код:
SetSpeedRate(MOVE_FLIGHT, 1.0f);            // using 1.0 rate
измени на
Код:
SetSpeedRate(MOVE_FLIGHT, cinfo->speed_run);            // using 1.0 rate
и в таблице меняй значение speed_run, теоретически должно работать, практически хз!

Или измени все и добавть новое значение , что-то типа cinfo->speed_fly. ну и само собой соответствующие изменения в базу!