Показать сообщение отдельно
Старый 11.01.2012, 16:36   #2
Lordronn
Умный
 
Регистрация: 17.06.2010
Сообщений: 397
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 55 раз(а) в 38 сообщениях
Lordronn Скоро придёт к известности
По умолчанию

1.Что за SPELL_VOID_BUFF
2.Зачем
Код:
        m_creature->SetFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_NON_ATTACKABLE);
        m_creature->SetFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_NOT_SELECTABLE);
3.Зачем return в AttackStart???
Lordronn вне форума   Ответить с цитированием