Итак выводы на данный момент:
1-й серв, Instance.UnloadDelay = 300000, стоит больше суток (в инстах правда всё поправлено по крашам)
2-й серв, Instance.UnloadDelay = 0, больше трёх суток, онлайн небольшой, около 200, но всё-же показатель.
Вывод: имеем баг в респавне.
Вот это ситуацию поправило глобально просто:
m_creature->SetRespawnDelay(7*DAY);
Буду отслеживать и лечить этот застарелый баг если наши топовые разработчики косметикой занимаются...
|