Тема: [mod] Maze
Показать сообщение отдельно
Старый 08.05.2011, 18:07   #2
Vinolentus
Пользователь
 
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 51
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 32 раз(а) в 15 сообщениях
Vinolentus На верном пути
По умолчанию

Привет, Рун.
Код:
+			GameObject* obj = NULL;
+
+			if (GameObjectData const* go_data = sObjectMgr.GetGOData(guid))
+				obj = GetGameObjectWithGuid(guid,go_data->id);
+
+			obj->SetRespawnTime(0);
+			obj->Delete();
Если в таблице что-то есть, но было добавлено после запуска сервера?)
А вообще, ты уверена, что все эти объекты нужно сохранять? По-моему, лучше создавать временные.
Vinolentus вне форума   Ответить с цитированием