Показать сообщение отдельно
Старый 16.08.2010, 12:45   #1
KiriX
Умный
Старожил
 
Аватар для KiriX
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
Записей в дневнике: 4
KiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человекKiriX Реально хороший человек
По умолчанию creature_ai_scripts

Столкнулся тут с квестом... http://ru.wowhead.com/quest=11169
Решил проверить, работает или нет. В YTDB есть спец. скрипт для этого квеста, однако у меня почему-то не работает. На НПС в creature_template_addon висит аура http://ru.wowhead.com/spell=42464. Она прокает спелл. Однако, помню как проходил этот кв на оффе. Тотем прокает спелл вовсе не раз в 2 секунды. Он прокает таким образом, что на цели висит бафф положенных 3 секунды, какое-то время цель без баффа и потом тотем снова прокает нужный спелл. С добавлением ауры мы имеем то, что тотем прокает спелл каждые 2 секунды, обновляя ауру на цели, т.о. бафф на цели будет висеть почти постоянно (хотя и с этом есть глюки).
Решил сделать немного иначе - написать скрипт creature_ai_scripts для тотема, чтобы он просто повесил на себя ауру при спавне (без записи в creature_template_addon).
выяснилось, однако, что EventAI для вызываемых спеллом НПС не работает (если поставить суммонящегося НПС в мире - скрипт пашет как надо).
Почему так, имеет ли смысл лделать поддержку EventAI скриптов для призываемых НПС?
KiriX вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Vladimir (05.09.2010)