WPE внедряет свою dll в клиент, и перехватывает пакеты после отправки их серверу, т.е если защищатся на стороне сервера, надо просто проверять приходящие данные
Пара примеров действующих уже защит :
От подмены спеллов защищает проверка, есть ли этот кастуемый спелл в книжке, соотв. всякие death touch идут лесом
Можно подменить итем при покупке у вендора, но купить например уголь и получить в инвентарь т10 не получится. Проверка наличия этого итема у вендора. Не видал еще у вендоров угля и т10 вместе
Нашумевший эксплоит с Темной Скорбью - там хорошая проверка наличия подмененного квеста пролетает, т.к у одного и того же моба и искомый квест и квест на Темную Скорбь. Но можно при комплите квестов проверять завершение предшествующих в кв. цепочке
Вобщем если хорошо подумать и знать как именно рисуют шмот, то можно и закрыть дырку
А 100% защиты нет, только варден или внешний античит
|