Тема: [DEV]Java emu
Показать сообщение отдельно
Старый 17.08.2011, 23:48   #108
Minimajack
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RomanRom2 Посмотреть сообщение
возможно. но нужны реальные данные.
именно о
Цитата:
Сообщение от RomanRom2 Посмотреть сообщение
да всё реально. вход в мир - не проблема. механизм шаблонов с командами - сделан. команд нагенерить - не проблема. 2000 экземпляров ботов запустить - тоже не проблема. трудоемко? да. особенно бой с юнитами. но всё реально. клиенты вов не нужны.
я и имел ввиду...
"реальный бот" должен "передвигатся по карте"( не застревать, слать мовмент пакеты), кучковаться в группы( мовмент, аура, аура стак, мап апдайт ), использовать скилы - вот главный подвох...
такое простой генерацией команд не получится сделать для 2000 клиентов.
зы Разве что воспроизвести со снифов (движение, группы, спелы )...тогда и выдумывать ничего не надо (десяток рейдов, полтишок групп - зато все реально, можно собрать статистику....а если еще и нейросеть обучить на классы - сделать AI-like player Bot)
ззы уж совсем отошли от темы, мечты-мечты
  Ответить с цитированием