Показать сообщение отдельно
Старый 23.04.2011, 06:03   #5
BloodWarrior
Ученый
 
Аватар для BloodWarrior
 
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 141
Сказал(а) спасибо: 32
Поблагодарили 21 раз(а) в 9 сообщениях
BloodWarrior На верном пути
По умолчанию

Ну та прибавочка что написана выше в принципе координаты нормализует, и больше косячные такие жуткие не выдавала, когда сконфьюженный получал бы позицию внутри го там или вмо большого.

А мувмап дальше делает свою работу на ура, путь до позиции плавный, по земельке. со всякими изгибами и неровностями.

SilverIce в конфьюз мув гене конечная точка какраз и известна. Ну вернее следующая точка, для построения пути до нее и использую пф.

Но великий рандом без чека на лос с этим х от 1 до 24 у от 1 до 24 и з от 1 до 24 при каждой генерации выдает после стопа новую по сути точку на которую необходимо переместиться, без учета лос да и вообще без учета всего.

Поэтому и наблюдал такое дело когда точка оказывалась в тонкой стене скажем или колонне а овца вокруг нее билась в истерике потому что не пройти, а раз не пройти там включался по автомату момент с игнором пфа потом снова активация в результате рывки и микротелепорты.

Приведенный код более менее стабилизирует ситуевину, хотя провалы таки под поверхности вмо ли или вообще под террейн через дерево скажем которое слишком близко к сданию таки еще имеются, но они редки и в основном все путем.
__________________
MZero - z1686 SDZero - z0354 - 17.05.2011

Последний раз редактировалось BloodWarrior; 23.04.2011 в 12:15.
BloodWarrior вне форума   Ответить с цитированием