Показать сообщение отдельно
Старый 02.11.2010, 17:22   #7
TOM_RUS
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 11.03.2010
Сообщений: 468
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 514 раз(а) в 163 сообщениях
TOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небесTOM_RUS Как свет с небес
По умолчанию

Еще бы не мешало сделать проверку на:
Код:
uint32 level = getLevel() - 1;
if(level > GT_MAX_LEVEL)
    level = GT_MAX_LEVEL;
А также
Код:
const char TeamContributionPointsfmt[]="if";
Код:
const char TeamContributionPointsfmt[]="df";
Код:
struct TeamContributionPoints
{
    uint32    Entry;                                        // 0
    float     Value;                                 		// 1 (???)
};
Код:
struct TeamContributionPoints
{
    //uint32    Entry;                                        // 0
    float     Value;                                 		// 1 (???)
};
Код:
    if (GetQuestRewardHonor(pQuest))
        RewardHonor(NULL, 0, GetQuestRewardHonor(pQuest));
Код:
    if (int honor = GetQuestRewardHonor(pQuest))
        RewardHonor(NULL, 0, honor);

Последний раз редактировалось TOM_RUS; 02.11.2010 в 17:37.
TOM_RUS вне форума  
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ANTOMA (03.11.2010), KiriX (02.11.2010), Vladimir (10.11.2010)