Показать сообщение отдельно
Старый 10.09.2012, 10:51   #1
newsbot
Модератор
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 988
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 23 раз(а) в 14 сообщениях
newsbot На верном пути
По умолчанию [12207] Rewrite Checks required when entering a map

Автор: cyberium


m src/game/InstanceData.h
m src/game/Map.cpp
m src/game/Map.h
m src/game/MapManager.cpp
m src/game/MapManager.h
m src/game/MiscHandler.cpp
m src/game/Player.cpp
m src/game/Player.h
m src/game/WorldSession.cpp
m src/game/WorldSession.h
m src/shared/revision_nr.h

[12207] Rewrite Checks required when entering a map

Expected way from now on is:
- Test if a map can be entered with Player::GetAreaTriggerLockStatus
- IF this doesn't return AREA_LOCKSTATUS_OK, and if wanted,
send the fail-message with Player::SendTransferAbortedByLockStatus function.

Please feedback any hidden problems!

Signed-off-by: Schmoozerd



Подробнее...
newsbot вне форума   Ответить с цитированием