Страшная тайна - это хорошо, только не пашет.
1. По коду SummonLinkedTrapIfAny() вызывается только в эффектах спеллов, которых при добавлении го в мир нет.
2. Скомпилил чистое ядро без сд2, удалил из базы все го тип 6, прописанные в шаблонах других го, вошел в игру - пустота, нет го тип 6, как и раньше.
В моем варианте на той же базе го-антураж были в точках основных го.
Возможно, вызов SummonLinkedTrapIfAny() должен быть при добавлении основного го.
Проверял на го 195344, у которого антураж 195346.
Что я сделал не так, что у меня "рабочий код" чистого ядра не сработал?
|