Тема
:
GAMEOBJECT_TYPE_TRAP = 6 (заселение)
Показать сообщение отдельно
23.12.2011, 14:41
#
3
rsa
Почетный флудер
Старожил
Регистрация: 08.03.2010
Адрес: Мурманск, Россия
Сообщений: 788
Сказал(а) спасибо: 55
Поблагодарили 333 раз(а) в 151 сообщениях
Записей в дневнике:
1
можно попробовать сделать для объектов нечто вроде недавно заимлеменченной фичи creature_linking_template. будет куда логичнее, да и пригодится не только здесь.
rsa
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для rsa
Посетить домашнюю страницу rsa
Найти ещё сообщения от rsa
Читать дневник