Вот решил заняться разработкой утилитки для парсинга снифов.
Видел что существуют такие и даже какое то время пользовался WoWPacketViewer(я его тут выкладывал недавно)
Но все что я видел оно довольно неудобно.
И вот взялся за написание.
Пока проект в стадии активного написания. Во вложение набросок интерфейса(там где список пакетов планируется таблица в которой будет номер пакета, а также разный цвет фона в зависимости от направления)
Основная фишка парсера в том чтобы добавить поддержку разбора нового пакета не нужно перекомпилировать полностью приложение. Разбор осуществляет Скрипт на Lua
Вот пример скрипта разбора CMSG_AUTH_SESSION
Код:
ClientBuild=Packet:ReadInt32()
unk=Packet:ReadInt32()
acc=Packet:ReadString()
function GetClientBuild()
return "Client: "..ClientBuild.."\n";
end
function Tmpe()
Packet:DeCompress();
local addon_count=Packet:ReadInt32();
local addonTable={};
for i=1,addon_count do
local addonName = Packet:ReadString();
local enabled = Packet:ReadByte();
local crc = Packet:ReadUInt32();
local unk4 = Packet:ReadUInt32();
table.insert(addonTable,{["name"]=addonName,["value"]={{["name"]="Enabled",value=enabled},{["name"]="Crc",value=crc},{["name"]="Unk4",value=unk4}}});
end
return {{["name"]="Addon Count",value=addon_count},{["name"]="Addons",value=addonTable}};
end
function GetTextResult()
return GetClientBuild().."unk0: "..unk.."\nAccount: "..acc;
end
testtableret={
{["name"]="Client",value=ClientBuild},
{["name"]="Unk",value=unk},
{["name"]="Account",value=acc},
{["name"]="Unk2",value=Packet:ReadInt32()},
{["name"]="Client Seed",value=Packet:ReadInt32()},
{["name"]="Unk3",value=Packet:ReadInt64()},
{["name"]="Digest",value=Packet:HexPrint(Packet:ReadBytes(20))},
{["name"]="Decompressed",value=Tmpe()},
{["name"]="Unk5",value=Packet:ReadUInt32()},
}
Да скрипт пока выглядит не очень эстетично но это еще из-за того что не решил еще полностью как лучше будет сделать.
В общем проект лично для меня носит обучающий характер. В написании используется
Qt+
luabind
Если есть желающие присоединится милости прошу(скорее всего как только будет что не стыдно показать в качестве сорцов проект будет опенсорс)