Тема: [mod] Vehicles
Показать сообщение отдельно
Старый 13.04.2010, 11:01   #102
Anti
Пользователь
 
Аватар для Anti
 
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Беларусь
Сообщений: 54
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 24 раз(а) в 17 сообщениях
Записей в дневнике: 1
Anti На верном пути
Отправить сообщение для Anti с помощью ICQ Отправить сообщение для Anti с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AngryKid Посмотреть сообщение
Вроди работают нормально игрок залезает в танк(Ульдуар) но если к нему садиться второй игрок то у него(второго) нет меню машины и даже кнопки "вылезти" нету. Кто нибудь знает как решить эту проблему?

Еще вопрос: Вехикл является фактически петом который находится под контролем игрока. У мотоцикла в Ульдуаре есть способность звуковая волна(помойму так называется) но она требует наличия цели. Хотя игрок и находится на мотоцикле та цель которую он выбирает не является целью мотоцикла и по этому не срабатывает способность. Конечно можно в коде обработки заклинаний пета при условии если этот пет под контролем игрока устанавить цель которую выбрал игрок, но может быть есть какое то другое решение?


Спасибо
Баг с "навешиваемыми" примочками (пушки и тп) известен. Фикс? Тут весь патч нужно переписывать, а не фиксить, что есть.
У меня была идея, что коллекции посадочных мест разняться для этих вехайклов, те у танка своя, а у пушки своя и как только садимся в пушку получается так, что мы выходим из главенствующей коллекции в дочернюю и не можем вернуться назад.

Нужно фиксить спеллы, а не что-то ещё придумывать.
Anti вне форума