ещё назрел такой вопрос
в каком месте происходит обработка опкода 0x0545D в клиенте
я подозреваю что это
Код:
signed int __thiscall CGPlayer_C__OnLootResponse(void *this, int a2, unsigned int a3)
Но с моей расшифровкой от сервера приходит такой пакет
Код:
|-------------------------------------------------|---------------------------------|
| 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F |
|-------------------------------------------------|---------------------------------|
| 8A D7 00 0C 3C 00 30 F1 01 00 00 00 00 01 00 4C | . . . . < . 0 . . . . . . . . L |
| 51 00 00 02 00 00 00 C6 81 00 00 00 00 00 00 00 | Q . . . . . . . . . . . . . . . |
| 00 00 00 00 | . . . . |
|-------------------------------------------------|---------------------------------|
И в окне лута выводятся совершенно посторонние вещи
подскажите в каком направлении копать ?