Показать сообщение отдельно
Старый 19.08.2010, 14:08   #59
Vladimir
MaNGOS Dev
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 594
Сказал(а) спасибо: 315
Поблагодарили 438 раз(а) в 181 сообщениях
Vladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небесVladimir Как свет с небес
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MaS0n Посмотреть сообщение
Используется.
Для чего - не знаю, мб для вычислений, например предотвращения зацикливания триггера в deadloop, обработки мульти-кастов и т.д

Насчет уровня спелла - да
Насколько помню в 2.x клиенте появилась возможность старта каста до подтверждения сервера об окончании предыдущего.
Т.е. игрок жмет каст - клиент видит что сервер не сообщил об окончании предыдущего каста, но посылает пакет каста серверу с +1 номером в упомянутом поле.
Сервер уже сам разбирается можно разрешить каст или нет.
Помогает при лагах когда клиент раньше не давал кастовать из-за лагов хотя по времени формально каст должен был уже закончится предыдущий.
__________________
Так как устал объяснять знайте ICQ не пользуюсь
Vladimir вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо: