Суть проблемы:
Не учитывался бонус силы атаки для заклинания.
Предположительный фикс
Код:
diff --git a/src/game/SpellAuras.cpp b/src/game/SpellAuras.cpp
index 5668769..13ea8b9 100644
--- a/src/game/SpellAuras.cpp
+++ b/src/game/SpellAuras.cpp
@@ -7410,6 +7410,12 @@ void Aura::HandleSchoolAbsorb(bool apply, bool Real)
DoneActualBenefit = caster->SpellBaseHealingBonusDone(GetSpellSchoolMask(spellProto)) * 0.75f;
}
break;
+ case SPELLFAMILY_DEATHKNIGHT:
+ // Anti-magic shield
+ if (spellProto->Id == 50461)
+ if (Unit *owner = caster->GetOwner())
+ DoneActualBenefit += caster->GetOwner()->GetTotalAttackPowerValue(BASE_ATTACK) * 2;
+ break;
default:
break;
}
У меня смутное сомнение что код должен быть чуть ниже, т.к. мы считаем для него LevelPenalty, что по-моему неверно для спеллов берущих бонус АП
Возможно также потребуется проверка на то, игрок ли caster
Патч вообще не тестировался, жду комментариев