Показать сообщение отдельно
Старый 16.03.2015, 05:48   #22
Blacksmither
Kobold Dev
 
Аватар для Blacksmither
 
Регистрация: 29.07.2010
Сообщений: 21
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Blacksmither На верном пути
По умолчанию

Ну, на самом деле она не более задротская чем тот-же вов) Даже меньше. Просто геймплей расчитан исключительно на мультиплеер (игру группой в десяток-другой человек, с распределением ролей). При таком подходе, можно заходить вечерком, пофанится и выйти не задротя аки вов сутки на пролет, сидя на работе и тратя выходные на всевозможные рейды... )

А вот касаемо Вадима - то имхо, лучше бы он никуда не шел)) Ну правда, ответственность за сеть - не понятно вообще, чем занимались их "сетевые девелоперы", ибо там все по дефолту (Torque3D и его OpenTNL, в гугле кому интересно). Оптимизации естественно ноль (на данный момент мне известно несколько простых способов положить сервак особо не напрягаясь, про лагодром и прочие радости вообще молчу..) Конечно, можно списать все как всегда на альфу - но, простите, за такие деньги и такие сроки (с 2010 года) можно было и постараться) В "game mechanics" лично Вадим запилил алхимию. Более безумной алхимии в играх мне еще не доводилось видеть) Все это в целом напомнило.. WoWemu
__________________
World Database Development Group
Blacksmither вне форума   Ответить с цитированием