В creature_template поля (не помню точно как называются) spell1, spell2, spell3, spell4 используются для CreatureIA (даже и не знаю как это называется, встроенный скрипт), но ведь можно добавить spell5....10000000 и просто сделать, что бы при vehicleid != 0 эти поля используются уже для vehicle, а не для CreatureIA.
Цитата:
т.к я неоднократно ставил вичл в мире и после перезагрузки сервера он исчезал с концами)
|
Это с этим хаком в данной теме?