Показать сообщение отдельно
Старый 09.04.2013, 15:39   #1
Evgeniy
Пользователь
 
Регистрация: 06.01.2012
Сообщений: 98
Сказал(а) спасибо: 12
Поблагодарили 33 раз(а) в 21 сообщениях
Evgeniy На верном пути
По умолчанию Not full SMSG_CHAR_ENUM implementation

Когда создаем персонажа с классом Хантер - он отображается без колчана со стрелами на экране выбора персонажа.

Насколько видно, поле equipmentCache заполняется только до EQUIPMENT_SLOT_END. Причем данные берутся иначиная с PLAYER_VISIBLE_ITEM_1_ENTRYID, что несовсем верно...
Было бы правильнее, если бы они заполнялись с PLAYER_FIELD_INV_SLOT_HEAD по PLAYER_FIELD_PACK_SLOT_1 - тогда все 23 итема попадали бы в отображение.

зы PLAYER_VISIBLE_ITEM - правильнее звучало бы PLAYER_EQUIPED_ITEM. Хотя кому как.
Evgeniy вне форума   Ответить с цитированием