Показать сообщение отдельно
Старый 13.03.2011, 22:23   #6
Easy
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

мне нужно много фаз, штук 10
Мне готовый спелл не подойдёт, пытаюсь добавить в таблицу спелл_дбц, но что то там много атрибутов, вроде бы основные выставил, а не работает) но кастить можно)
а аура не появляется, да и не найду куда вписать ID иконки ауры в таблице.

Сделал пока по типу как советовал NeatElves.
В спеареа повесил самодельный спелл, ауру, которая в зависимости от условий вызывает 1 из 10 других самодельных аур, все работает, но вот хотелось бы узнать, можно ли как то упростить, и свести всё к 2ум или к 1му спеллу.

Сейчас первый спелл имеет effect[0] = SPELL_EFFECT_APPLY_AURA и EffectApplyAuraName1 = SPELL_AURA_DUMMY
Остальные 10 effect[0] = SPELL_EFFECT_APPLY_AURA и EffectApplyAuraName1 = SPELL_AURA_PHASE (261) и разное значение EffectMiscValue1 2,4,8...
Есть ли способ не делаю 10 спеллов, обойтись например 1, динамически меняя EffectMiscValue1 в зависимости от какого либо поля игрока?
Ну или 2мя, первым, а второму динамически менять это EffectMiscValue1?

Последний раз редактировалось Easy; 14.03.2011 в 07:48.
  Ответить с цитированием