Цитата:
Сообщение от qvip
|
Прости меня, Квип, но то, что запостил я - по проверкам куда корректнее того, что закоммитил ты. Код черика я видел. И это все хаки, с использованием боундов ГО, и дополнительных чеков на сейф приземление.
Как было оговорено с РСА - в Р2 ребята перешли на ММАП+Динамик вмап. Рядом с которым эти хаковые реализации тупо не стояли и стоять не будут.
В старом варианте у меня давненько был разговор еще при такой-же реализации в Р2 бранче как на обоих видосах и тогда РСА отписал достаточно багов с KuraiNeko акка. Тесты проводил на 1.12 - мангос зеро но разницы не было.
На текущий момент реализация динамик вмап и мувмап позволяет уйти от хаковости, работать с четкой высотой уклона по построению - 60% и по нормальной реализации получения конечного поинта косательно особенностей ВМО, стоящих ГО 0 типа - или какие там они - эти двери, и касательно зон где достаточно легко попасть под террейн.
Динамик Вмап + Ммап - логическое завершение всех многолетних ресерчей по физике и навигационной механике. Именно так и должно все работать)