Показать сообщение отдельно
Старый 30.03.2010, 16:51   #30
Anti
Пользователь
 
Аватар для Anti
 
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Беларусь
Сообщений: 54
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 24 раз(а) в 17 сообщениях
Записей в дневнике: 1
Anti На верном пути
Отправить сообщение для Anti с помощью ICQ Отправить сообщение для Anti с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Chesterfield Посмотреть сообщение
Есть ли на данный момент у ГО поддержка функции Update(), как у мобов?
По коду видно, что да.

Код:
void GameObject::Update(uint32 /*p_time*/)
Обрабатывает состояния объектов.
Anti вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Chestarfild (30.03.2010)