03.08.2010, 09:29
|
#86
|
Умный
Старожил
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 886
Сказал(а) спасибо: 698
Поблагодарили 433 раз(а) в 181 сообщениях
|
Цитата:
Сообщение от Konctantin
Хотелось бы узнать, по какому принципу идет распределение в новой спелл прок системе:
Код:
`SpellFamilyMaskA0` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 ,
`SpellFamilyMaskA1` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 ,
`SpellFamilyMaskA2` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 ,
`SpellFamilyMaskB0` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 ,
`SpellFamilyMaskB1` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 ,
`SpellFamilyMaskB2` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 ,
`SpellFamilyMaskC0` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 ,
`SpellFamilyMaskC1` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 ,
`SpellFamilyMaskC2` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0 ,
раньше это был массив из 3 элементов, а сейчас это 3 массива по 3 элемента.
Как теперь распределять значения по маске?
|
Присоединяйся! http://ru-mangos.ru/showthread.php?p=11891#post11891
Бе-бе-бе - а я раньше спросил!
|
|
|