Показать сообщение отдельно
Старый 02.11.2014, 08:52   #9
Karazhan
Пользователь
 
Регистрация: 26.09.2012
Сообщений: 93
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 4 раз(а) в 3 сообщениях
Karazhan На верном пути
По умолчанию

Код:
void EnterEvadeMode() override
    {
        // Don't evade during vanish phase
        if (m_creature->HasAura(SPELL_VANISH)
            return;

        ScriptedAI::EnterEvadeMode();
    }
Тогда эта проверка должна сработать. Рендольф - имея ауру не должен запускать эвейд.
__________________
So foolish.
Karazhan вне форума   Ответить с цитированием