Показать сообщение отдельно
Старый 01.04.2010, 14:24   #16
user456
Новичок
 
Регистрация: 31.03.2010
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 23 раз(а) в 8 сообщениях
user456 На верном пути
По умолчанию примеры wmo, m2, terrain

http://filebeam.com/efde5642179e7b6f50b40a96237d22f7

2 примера с сорсами (для особо ленивых еще 2 экзешника и StormLib.dll)

wmo: рисует скелет wmo (откуда берутся пути к wmo типа "World\wmo\Azeroth\buildings\stranglethorn_bootyba y\bootybay" большущий секрет, "Total Commander" и WowMpq к примеру). Несколько путей к wmo для примера сидят в сорсе.

Mwmo_terrain_m2: рисует карту 3х3 тайла, на которой показаны баунды привязанных к ним m2 и скелеты wmo.

Папки с mpq определяются по ключу в реестре, так что какой клиент последним запускали - от того и возьмет.

PS: подкорректировал под WotLK, в остальном никаких умных доводок до ума за последние года 3.
Update: http://filebeam.com/84c3fdab81177a57a2692023fe36d917 добавлена обработка path3, lichking и expansion mpq.

Последний раз редактировалось user456; 01.04.2010 в 16:37. Причина: update
user456 вне форума   Ответить с цитированием
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
abdula123 (02.04.2010), ANTOMA (12.04.2010), Chestarfild (12.04.2010), Feel the Power (01.04.2010), Konctantin (01.04.2010)