Показать сообщение отдельно
Старый 07.11.2010, 21:10   #1
newsbot
Модератор
 
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 988
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 23 раз(а) в 14 сообщениях
newsbot На верном пути
По умолчанию [10692] Fixed wrongly use %d for guids in DB queries.

автор: blueboy


m src/game/AccountMgr.cpp
m src/game/CharacterHandler.cpp
m src/game/Corpse.cpp
m src/game/InstanceData.cpp
m src/game/InstanceSaveMgr.cpp
m src/game/Level0.cpp
m src/game/Level2.cpp
m src/game/Level3.cpp
m src/game/Mail.cpp
m src/game/ObjectMgr.cpp
m src/game/Pet.cpp
m src/game/Player.cpp
m src/game/PlayerDump.cpp
m src/game/WaypointManager.cpp
m src/game/World.cpp
m src/mangosd/Master.cpp

[10692] Fixed wrongly use %d for guids in DB queries.

This can affect correct result in cases big guid values
(out of range for possitive part of int32 range) at x86 platforms.

Some other cases addded in addition to original patch fixes
where %d wrongly/unsafe used for unsigned values.

Signed-off-by: VladimirMangos





Дальше...
newsbot вне форума   Ответить с цитированием