Показать сообщение отдельно
Старый 16.06.2010, 13:32   #27
PSZ
Ученый
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 138
Сказал(а) спасибо: 200
Поблагодарили 143 раз(а) в 49 сообщениях
PSZ Обладатель прекрасной аурыPSZ Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от tempura Посмотреть сообщение
Нет ошибки.
Если ошибка есть - приведите.
Действительно нету ошибки... Но
Код:
GameObject* pGate = (GO_ICE_WALL, 5540.39f, 2086.48f, 731.066f, 1.00057f, 0)
- написан бред.
SummonGameobject() - спавнится объект. А это что имелось в виду?
PSZ вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
KiriX (17.06.2010)