Показать сообщение отдельно
Старый 05.05.2011, 16:23   #54
Йоха
Умный
 
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 434
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 73 раз(а) в 45 сообщениях
Йоха Скоро придёт к известности
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LordJZ Посмотреть сообщение
Йоха, а вы только на С++ пишете?
на с++, на придурашном языке 1С (это слава богу в прошлом), на ассемблере, на делфи немного (давно не практиковался)
ах да, забыл добавить - еще на бейсике -)))) со школы его не забуду

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от RomanRom2 Посмотреть сообщение
как то стандартизировать и унифицировать формат "плагинов"-"парсеров", я бы выбрал луа. грубо говоря один и тот же парсер какого нить опкода, написанный на луа (скажем SMSG_CHAR_ENUM.lua) одинаково хавался бы всеми вьюверами, и моим, и йохавским, и томаруса и еще чьим угодно.
ну тут как мне кажется стандартизации подлежат только объекты которые будут предоставляться скриптам типа того что я описал выше, для чтения данных из пакета и для вывода информации обратно в программу

Добавлено через 1 час 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Lordronn Посмотреть сообщение
UintBool - по другому не знаю как назвать. Близы используют в некоторых пакетах 4 байта для передачи да или нет, а не бул.
ну для этого можно использовать Read32
Йоха вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
LordJZ (05.05.2011)