02.05.2010, 14:05
|
#25
|
Новичок
Регистрация: 16.03.2010
Адрес: Россия/г.Ижевск
Сообщений: 14
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 3 раз(а) в 3 сообщениях
|
Цитата:
Сообщение от Hantet
" Lawliet, я решил время держать не в константе. Переменную определять в начале функции а уже изменять ей значение только при обнулённых счётчиках.
Кода я поудалял много, добавил таймер. Собрал...Вы не поверите, работает!
Я зашёл в 2 окна и начал сливать хонор (бонально - коммандой die), после 10 смертей, мне, как и было запланированно, написалось в чат сообщение мол я такой-сякой сливер паршивый, выкинуло и меня и мою жертву. Когда я зашёл - хонор обнулился и я был мёртв. Идеально! После чего попробывал убивать жертву с большим промежутком времени (более 1 минуты за одно убийство) - всё опять гладко, меня не выкинуло при 15 убийств.
Завтра весь день буду занят, вечером соберу код в один патч-файл и выложу.
|
Это очень радует, жду не дождусь кода
|
|
|