Точки можно спарсить с вовхеда, то в игре их нужно отсеять на предмет принадлежания к месту раскопок. По хорошему когда игрок начинает копать надо тоже проверять где он находиться.
Это можно сделать с помощью алгоритма проверки принадлежания точки многоугольнику. Каждое место раскопок - многоугольник, его айди - POIid из ResearchSite.dbc. Координаты точек лежат в QuestPOIPoint.dbc.
|