Показать сообщение отдельно
Старый 07.04.2010, 12:25   #3
timmit
YTDB Dev
 
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 115
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 36 раз(а) в 25 сообщениях
timmit На верном пути
По умолчанию

Он работает так, берет весь дмг от прошедшего дмг укуса по таймеру .. и от этого 40% - т.е вы повесили укус, начал тикать, далее применяете химеру - дак вот.. ее дмг + 40% от того дмг, что успел укус нанести пока тикал

При грамотной игре, надо юзать в самом конце укуса действия, чтобы его обновить и нанести макс урон


Реализация примерно так - считаем сколько нанес дмг укус до того момента как прилетела химера, берем 40% от этого числа и плюсуем дмг от химеры свой, и то и то может критануть вдобавок

Последний раз редактировалось timmit; 07.04.2010 в 12:33.
timmit вне форума   Ответить с цитированием