Показать сообщение отдельно
Старый 22.09.2010, 14:25   #20
tozter
Пользователь
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 32
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
tozter На верном пути
По умолчанию

Возможно я не правильно выразился.... но я сделал так:

Код:
        if (!sObjectMgr.GetPlayer(guidPlaTarget))

        {
              pPlayer->SendEquipError(EQUIP_ERR_NONE, pItem, NULL);

              return false;

        }


        Player *target = sObjectMgr.GetPlayer(guidPlaTarget);
Работает.
tozter вне форума   Ответить с цитированием