Показать сообщение отдельно
Старый 05.09.2011, 14:51   #1
Fordiar
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Массовое изменение репутации для гильдии

Изначальная идея - реализация системы захватов локации на mangos 3.3.5a.

Столкнулся с необходимостью единовременного повышения/понижения репутации не для рейда, а для гильдии, в которой находится игрок. Перебрал несколько вариантов, остановился на следующем: если при редактировании EventAI моба, задать тип события 2 (значение хп) либо 6 (смерть) - реально ли изменить репутацию с данной фракцией всей гильдии (к примеру, модифицировать уже существующие спеллы)?
Если нет, то где искать решение проблемы?

Последний раз редактировалось Fordiar; 06.09.2011 в 11:46.