Тема
:
player / item dynamic fields & апгрейд вещей в моп
Показать сообщение отдельно
19.09.2014, 13:47
#
3
moJIto
Новичок
Регистрация: 29.08.2014
Сообщений: 29
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
это я уже видел) доделал парсер и он показывает все поля.
492 - это айдишник апгрейда из itemUpgrade.db2
вопрос в том, где определяются дефолтные уровни улучшения для вещей ?
как клиент решает где отобразить 0/1, где 0/2, а где 0/4
moJIto
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для moJIto
Найти ещё сообщения от moJIto