Тема: Some fix
Показать сообщение отдельно
Старый 06.10.2012, 21:52   #1
Den
Ученый
 
Регистрация: 10.03.2010
Адрес: Бобруйск
Сообщений: 284
Сказал(а) спасибо: 213
Поблагодарили 98 раз(а) в 84 сообщениях
Den Скоро придёт к известностиDen Скоро придёт к известности
По умолчанию Some fix

Так будет лучше комментарий.
Функция. Зачем она вообще ?

Код:
diff --git a/src/game/Object.h b/src/game/Object.h
index 59f0ad0..3495cdd 100644
--- a/src/game/Object.h
+++ b/src/game/Object.h
@@ -355,8 +355,6 @@ class MANGOS_DLL_SPEC Object
 
         uint16 GetValuesCount() const { return m_valuesCount; }
 
-        void InitValues() { _InitValues(); }
-
         virtual bool HasQuest(uint32 /* quest_id */) const { return false; }
         virtual bool HasInvolvedQuest(uint32 /* quest_id */) const { return false; }
 
diff --git a/src/game/Player.cpp b/src/game/Player.cpp
index 61af19f..00d6925 100644
--- a/src/game/Player.cpp
+++ b/src/game/Player.cpp
@@ -2040,7 +2040,7 @@ void Player::Regenerate(Powers power, uint32 diff)
             float RageDecreaseRate = sWorld.getConfig(CONFIG_FLOAT_RATE_POWER_RAGE_LOSS);
             addvalue = 20 * RageDecreaseRate;               // 2 rage by tick (= 2 seconds => 1 rage/sec)
         }   break;
-        case POWER_ENERGY:                                  // Regenerate energy (rogue)
+        case POWER_ENERGY:                                  // Regenerate energy
         {
             float EnergyRate = sWorld.getConfig(CONFIG_FLOAT_RATE_POWER_ENERGY);
             addvalue = 20 * EnergyRate;
Кто-нибудь поддержит по избавлению от имен функций, которые начинаются с нижнего подчеркивания ?
Den вне форума