Так будет лучше комментарий.
Функция. Зачем она вообще ?
Код:
diff --git a/src/game/Object.h b/src/game/Object.h
index 59f0ad0..3495cdd 100644
--- a/src/game/Object.h
+++ b/src/game/Object.h
@@ -355,8 +355,6 @@ class MANGOS_DLL_SPEC Object
uint16 GetValuesCount() const { return m_valuesCount; }
- void InitValues() { _InitValues(); }
-
virtual bool HasQuest(uint32 /* quest_id */) const { return false; }
virtual bool HasInvolvedQuest(uint32 /* quest_id */) const { return false; }
diff --git a/src/game/Player.cpp b/src/game/Player.cpp
index 61af19f..00d6925 100644
--- a/src/game/Player.cpp
+++ b/src/game/Player.cpp
@@ -2040,7 +2040,7 @@ void Player::Regenerate(Powers power, uint32 diff)
float RageDecreaseRate = sWorld.getConfig(CONFIG_FLOAT_RATE_POWER_RAGE_LOSS);
addvalue = 20 * RageDecreaseRate; // 2 rage by tick (= 2 seconds => 1 rage/sec)
} break;
- case POWER_ENERGY: // Regenerate energy (rogue)
+ case POWER_ENERGY: // Regenerate energy
{
float EnergyRate = sWorld.getConfig(CONFIG_FLOAT_RATE_POWER_ENERGY);
addvalue = 20 * EnergyRate;
Кто-нибудь поддержит по избавлению от имен функций, которые начинаются с нижнего подчеркивания ?