Цитата:
Сообщение от partizanes
коврик и корзинка (должна стоять перед кастером)
TARGET_DYNAMIC_OBJECT_FRONT
зонтик слева
TARGET_DYNAMIC_OBJECT_LEFT_SIDE
у нас все в одной точке на кастере .
неужели не видна на скрине разница?
|
а, вон о чем разговор... поддержки отдельных dest_locations для разных эффектов спелла думаю в текущем тысячелетии от мангос тим ждать не стоит, ее даже в трине еще нету.
я у себя давно пробую переделать систему таргетирования спеллов на раздельные пары эффект-цель, однако в одно рыло я с этим еще долго буду бороться... там куча подводных камней, а с добавочными мегахаками, вроде добавленного в 11991 (ппц просто), их решать весьма сложно... это додуматься надо было еще - вместо унификации работы с целями вешаем отдельный хак на ГО-цели
ненуемае, больше и слов нету.