Тема: краш
Показать сообщение отдельно
Старый 22.06.2010, 22:15   #7
zergtmn
MaNGOS Dev
 
Аватар для zergtmn
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 314
Сказал(а) спасибо: 30
Поблагодарили 153 раз(а) в 83 сообщениях
zergtmn Обладатель прекрасной аурыzergtmn Обладатель прекрасной ауры
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Astellar Посмотреть сообщение
Эм, вообще-то изначально конфиги мангоса именно в ANSI. Зачем их в UTF гнать? Под виндой и исполняемые файлы собираются без явной поддержки юникода. Так что проблема эта от излишнего усердия
В mangosd.conf есть один символ, из-за которого файл сохраняется в UTF8:
Код:
#    Visibility.Distance.Grey.Unit
#        Visibility grey distance for creatures/players (fast changing objects)
#        addition to appropriate object type Visibility.Distance.* use in case visibility removing to
#        object (except corpse around distences) If is distance and G is grey distance then object
#        make visible if distance to it <= D but make non visible if distance > D+G
#        Default: 1 (yard)
zergtmn вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Hantet (22.06.2010), Insider42 (22.06.2010)