Показать сообщение отдельно
Старый 20.06.2010, 12:05   #4
zhenya
Пользователь
 
Регистрация: 12.03.2010
Сообщений: 85
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 42 раз(а) в 17 сообщениях
zhenya Скоро придёт к известности
По умолчанию

int32 damageCap = aur2->GetModifier()->m_amount * aur2->GetAuraMaxTicks() * 5;
неправильно считается вот это?..
zhenya вне форума   Ответить с цитированием