Цитата:
Сообщение от Laise
SpellCastTargets::Update - может зря туда? Update в нескольких местах используется..
|
Но ведь не логично стрелять в цель которую мы не видим... где бы оно ни происходило и не использовалось
Цитата:
Сообщение от Laise
if(!m_targets.getUnitTarget() && m_targets.getUnitTargetGUID() && m_targets.getUnitTargetGUID() != m_caster->GetGUID()) может туда уже добавить как еще одно условие ? а не просто обнулять unitTarget?
|
Тогда каст будет срываться только в самом конце, т.е. полоска дойдёт до конца, а эффект не произойдёт.
Нам же нужно прервать заклинание именно в тот момент когда цель стала недоступна