SpellCastTargets::Update - может зря туда? Update в нескольких местах используется..
if(!m_targets.getUnitTarget() && m_targets.getUnitTargetGUID() && m_targets.getUnitTargetGUID() != m_caster->GetGUID()) может туда уже добавить как еще одно условие ? а не просто обнулять unitTarget?
|