Показать сообщение отдельно
Старый 12.05.2010, 18:06   #2
Laise
MaNGOS Dev
 
Аватар для Laise
 
Регистрация: 09.03.2010
Сообщений: 33
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили 26 раз(а) в 11 сообщениях
Laise На верном пути
По умолчанию

SpellCastTargets::Update - может зря туда? Update в нескольких местах используется..
if(!m_targets.getUnitTarget() && m_targets.getUnitTargetGUID() && m_targets.getUnitTargetGUID() != m_caster->GetGUID()) может туда уже добавить как еще одно условие ? а не просто обнулять unitTarget?
Laise вне форума   Ответить с цитированием