Кстати, Всем тем, кто будет собирать вместе с вехиклом... в GameObject.cpp надо будет закоментить код
Код:
void GameObject::DealSiegeDamage(uint32 damage)
{
m_actualHealth -= damage;
// TODO : there are a lot of thinghts to do here
if(m_actualHealth < 0)
{
m_actualHealth = GetGOInfo()->destructibleBuilding.intactNumHits;
SetLootState(GO_JUST_DEACTIVATED);
}
}
напоролся на ошибку при компиле...