Не совсем так: при использовании удочки (возле воды) появляется поплавок. Если закинули на мель, то он все равно суммонится, но неактивный, после чего сразу деспавнится.
Т.е. точка, от которой надо отталкиваться уже определяется ядром, остается только проверить на наличии подходящей среды "для рыбалки", т.е. от точки спавна поплавка в радиусе X по горизонтали и в радиусе Y по вертикали.
Если эталон с размерами X на Y помещается в выбранную область, то возвращаем true.
|